Technologia szybciej i szybciej przekształca nasz sposób życia, relacji, interakcji i komunikacji. Smartfony, tablety, notebooki, komputery…. to narzędzia, które mogą zapewnić i wesprzeć ludzi w lepszym życiu, ale istnieją umiejętności i kompetencje potrzebne do rzeczywistego wykorzystania całego ich potencjału.

- Niektóre statystyki wskazują, że do 2020 r. 80% ruchu internetowego będzie pochłaniać wideo.
- Obecnie w aplikacji Snapchat codziennie ogląda się 10 milionów filmów.
- Coraz więcej firm, organów publicznych i innych instytucji opiera swoją komunikację na elementach audiowizualnych (wideo, infografiki, obrazy, ilustracje....)
- Ale również ludzie tworzą własne kreacje (filmy wideo, prezenty, memy....), aby wyrazić swoje pomysły, cieszyć się lub nawet prosić o pracę (np. poprzez życiorysy wideo lub infograficzne CV).
Projekt Com ON ma na celu zapewnienie programu szkoleniowego mającego na celu umożliwienie dorosłym Europejczykom uwolnienie ich potencjału oraz umożliwienie im zrozumienia, tworzenia i dzielenia się audiowizualnymi przekazami i historiami.
Cele projektu
Zaproponowanie zintegrowanego i innowacyjnego programu, który pobudzi zbiorową socjalizację i integrację cyfrową dorosłych.
Pobudzenie rozwoju kompetencji społecznych (komunikacja jako podstawowa kompetencja miękka), ale także kreatywności i krytycznego myślenia.
Promowanie umiejętności posługiwania się technologiami cyfrowymi, zgodnie z wytycznymi DIGCOMP Komisji Europejskiej dla kompetencji cyfrowych. Dokładniej mówiąc, wyniki projektu będą uwzględniać odniesienie do obszaru tworzenia treści cyfrowych (obszar 3) oraz 2 kluczowych kompetencji w tym obszarze.
Zmniejszenie istniejących nierówności w grupie docelowej osób dorosłych, tak aby mogły one mieć dostęp do nowych technologii i aktywnie uczestniczyć w edukacji nieformalnej.